Computador


COMPUTADOR
Definición:Una computadora es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida,es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.

Dos elementos importantes la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.). Una no funciona sin la otra. 


 ¿Cómo nos Entendemos con el Ordenador?

 El microprocesador del ordenador está formado por millones de interruptores que son accionados eléctricamente cuando les llega corriente eléctrica y están sin accionar cuando no les llega corriente. Estos interruptores están todos integrados en un microchip.
 Los dos estados posibles de estos interruptores integrados en el micro para nosotros serán “0” y “1”, que corresponden a los estados de un interruptor “abierto” y “cerrado”.

 Cada uno de estos dígitos o estados se denomina bit: unida más pequeña de representación de información en un ordenador, que se corresponde con un dígito binario, un 0 o un 1.

 Es decir la información más pequeña que podemos representar en un ordenador es un 0 o un 1, es decir un bit.

 Del Lenguaje Humano al Lenguaje del Ordenador

 En el sistema de codificación utilizado por los ordenadores es el sistema binario, cada carácter (símbolo o letra) y número se representa por un byte: conjunto de 8 bits. 


 Es decir cada carácter (letra o símbolo) o número está formado por una combinación de 8 ceros y unos = 1 byte. Lógicamente cada uno con una combinación diferente.

 Por ejemplo, la letra A en este código (ASCIL) se expresa con 8 bits, que son: 10100001

1 byte=8bits (un carácter, número o espacio en blanco)

1Kilobyte=1024Bytes

1Megabyte=1024Kilobytes

1Gigabyte=1024Megabytes


 Si tenemos 8 interruptores y accionamos el primero, el cuarto y el octavo (fíjate en el código del a letra A anterior), le estamos diciendo al ordenador que saque en pantalla la letra A. Esto pasa cuando apretamos la letra A en el teclado del ordenador. ¡Ya nos hemos comunicado con nuestro ordenador!.


OBJETIVOS: 
  • Identificar los efectos educativos, culturales y laborales de la computadora dentro de la sociedad.
  • Analizar el uso de la computadora como medio didáctico en el ambiente escolarizado y el uso de nueva metodología para el proceso enseñanza-aprendizaje.
  • Reconocer los peligros del uso de la computadora para la formación del educando y para su salud.
  • Determinar las ventajas y desventajas de la computadora como medio didáctico en el proceso docente educativo.


Historia: 
Primera Generación (1946-1958)
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,computadoras emplearon bulbos para procesar información. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. 
Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • Usaban tubos al vacío para procesar información.
  • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650

Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.costo Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • Usaban transistores para procesar información.
  • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
  • Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. 
  • La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I"
  • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras. 


Tercera Generación (1964-1971)

Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.




Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  • Surge la multiprogramación.
  • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • Emerge la industria del "software".
  • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
  • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. 


Cuarta Generación (1971-1988)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización,
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • Se desarrolló el microprocesador.
  • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  •  "LSI - Large Scale Integration circuit".
  • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadoras


Quinta Generación (1984 -1999)

A esta altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras y así Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadora. 
Sexta Generación (1999 hasta la actualidad)

La era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales".
Características de la sexta generación de computadoras:
  • Las Computadoras Portátiles (Laptops).
  • Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
  • Los Dispositivos Multimedia
  • Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)
  • El Reconocimiento de voz y escritura
  • Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas).
  • Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, súper rápidas).
  • La Mensajería y el Comercio Electrónico.
  • La Realidad Virtual.
  • Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth).
  • El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos).
  • Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA).
Importancia:
Las computadoras son importantes porque son un medio de comunicación. Son utilizadas para diferentes cosas. Puedes utilizarla para hacer trabajos de escuela y universidad. También se utilizan en la mayoría de las agencias. Existen diferentes tipos: la Midrange, la Mainframes y las Supercomputadoras. La importancia de éstas es diferentes. Unas funcionan para utilizarlas en bancos, en el desarrollo de autos, en los barcos y en diferentes lugares. Otros simplemente la utilizan con el propósito de entretenerse y enviar e-mails.
Las computadoras nos facilitan muchas cosas hoy día.

A. Unidad Central de Procesamiento
Está compuesto de los siguientes elementos:
La unidad de control:se encarga de dirigir y coordinar todos los elementos de la Computadora.  A la hora de elegir un micro tendremos en cuenta lo primero el tipo (Intel Pentium o AMD Athlon) que sea compatible con la placa base elegida y el chipset, el tipo de zócalo (donde se inserta en la placa base)
 Suelen se tipo socket LGA 775 (para los pentium 4) con mecanismo ZIF que es una palanca para introducir y sacar el micro, o del tipo socket 939 (para Athlon 64) y la frecuencia o velocidad. También es importante saber el número de bits (32 o 64) y el tamaño de la memoria caché.

 La CPU o micro se calienta y para ello se le pone un disipador del calor (ventilador).

La unidad aritmético lógica:se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas. Las operaciones aritméticas se refieren a las operaciones de cálculo que realizan los programas: sumas, restas, multiplicaciones, etcétera. Las operaciones lógicas son generalmente de comparación, por ejemplo, saber si un valor es mayor que otro, si dos valores son iguales, etcétera.En las computadoras personales, la unidad de control y la unidad aritmético lógica se encuentran integradas en un solo chip que se denomina microprocesador.Los registros: de datos, de memoria, registros constantes, de coma flotante, de propósito general, de propósito específico.Un chip es una tarjeta pequeña con un conjunto diminuto de componentes electrónicos y sus conexiones.
B. La memoria:es uno de los principales componentes de la computadora. Su función consiste en almacenar las instrucciones y los datos durante la ejecución de los programas. Según su comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias: la memoria RAM y la memoria ROM.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory)
, Memoria de (Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro. 
A la hora de elegir una RAM tendremos en cuenta dos datos, la capacidad de almacenamiento (32Mb, 64Mb, 128Mb, 256Mb, 512MB, 1GB, 3GB…) y también la velocidad de transferencia de datos entre la RAM y el micro (en MHz millones de veces que manda un bloque de información (ancho de banda del bus de la placa por segundo). 
El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que el ordenador este encendido. Al apagarse los datos que hay en ella se pierden.
La RAM se puede ampliar con módulos de memoria (solo si escasea, ya que sino no servirá para nada), pero si ponemos dos RAM con diferentes velocidades de transmisión las 2 trabajarán a la velocidad de la más baja. Existen varios tipos de RAM:
DRAM : Es "la original", y por tanto la más lenta (las hay para ranuras DIMMs o SIMMs pero este tipo está obsoleto.
DDRAM: A doble velocidad que la DRAM. Muy usada todavía.
SDRAM: están sincronizadas con la velocidad de los buses de la placa, es decir los Mhz del bus de la placa es a la velocidad que trabaja la RAM, por eso su velocidad se mide en Mhz. Solo las hay módulos para ranuras DIMM. Hay muchas Ram derivadas de esta DDR-SDRAM, PC100, PC133, etc.
RIMM:. Es la gran rival de la SDRAM,, funcionan en un rango de 900 MHz y 1GHz. Está por ver si será el modelo estándar de memoria, ya que sus fabricantes, obligan a los que quieran utilizar su tecnología a pagar cuantiosas cantidades.
 Tipos de Memoria RAM


 Memoria caché:
Desde el punto de vista del hardware, existen dos tipos de memoria caché; interna y externa (L1 o primaria y L2 o secundaria). La memoria caché interna esta incorporada en la CPU (micro) del ordenador, mientras que la externa se encuentra fuera de la CPU entre el micro y la RAM.

La memoria Caché es una clase de memoria RAM especial de alta velocidad. 
 La CPU puede obtener las instrucciones y los datos ubicados en la memoria caché mucho más rápidamente que las instrucciones y datos almacenados en la memoria principal (RAM). En la caché se almacenan los datos que más utilizamos normalmente. El micro mira primero en la caché y si no tiene los datos los obtiene de la RAM. La RAM no es capaz de trabajar a la velocidad del micro, la Caché sí. Son de tamaño mucha más pequeño que la RAM por que son mucho más caras. Su capacidad de almacenamiento suele ser de Kbytes.

 La memoria caché es como un tablero de anuncios en el que se colocan los papeles que se utilizan con mayor frecuencia. Cuando se necesita la información del tablero de anuncios (CACHE), simplemente se mira al tablero; si hay no están se buscará en el archivador donde cabe más información pero es más lento encontrarla (RAM). La Ram no es capaz de trabajar a la velocidad del micro la caché sí.


 Memoria Virtual: Es una ayuda a la memoria RAM. Sirve como una ampliación auxiliar de memoria cuando las cosas se ponen feas, es decir, cuando el sistema escasea de memoria RAM. Cuando tenemos muchas aplicaciones abiertas y el tamaño de todas ellas supera el total de memoria RAM física instalada, Windows mueve parte del contenido de la memoria al disco duro, para dejar espacio libre para nuevas aplicaciones.

  Lógicamente el ordenador se ralentiza, por que el disco duro en un almacén que transmite los datos al micro mucho más lentos que la RAM. El archivo que especifica el tamaño usado de memoria virtual se llama archivo de paginación (tamaño memoria virtual).

La memoria RAM tiene las siguientes características:
• Es de acceso aleatorio, puesto que se puede ir directamente a una determinada posición de la memoria sin pasar por las anteriores.
• Es volátil, ya que cuando se apaga la computadora se borra todo su contenido.
• Es de lectura/escritura, es decir, que se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella nuevos datos o resultados.



La memoria ROM(Read Only Memory) Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada.En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado del ordenador.
Al encender nuestro ordenador automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. Por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra. Esta configuración se guarda y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal. No se usa, actualmente se usa la Bios.
Entre estas instrucciones se encuentra la rutina de arranque,
que se encarga de indicar al hardware los pasos para comprobar el estado de los componentes de la computadora y cargar el sistema operativo para empezar a trabajar.

LA BIOS de un ordenador (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina (hay datos que se pueden modificar no todos). Es un programa instalado en un chip de la placa base, que se encarga del arranque y la configuración del ordenador. Sustituye a la ROM.

C.Equipos de Entrada:Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de Input) comunes son: teclado (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y cámara de computadoras personales.

Sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior.
Teclado:contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora.
  • “Mouse”:es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”.
  •  Micrófono:permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones.
  • “Scanner”:lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda usar.
  • Cámara digital:se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora.
  • Cámara de PC:es una cámara de video digital que se conecta a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y realizar llamadas telefónicas con video.ç
D.Equipos de Salida:Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que puede recibir y presentar información para un usuario.
Los dispositivos de salida sirven para obtener la información que ha sido procesada por la computadora. Los más utilizados son el monitor, las impresoras y el plotter.

Tres tipos comunes son: impresora (“printer”), monitor y bocinas.
  • Impresora:produce texto y gráficas en un medio físico como el papel o'transparencia.
  • Monitor:parece una pantalla de televisor, presenta texto, gráficas y video.
  • Bocinas:permite escuchar música, voz y otros sonidos generados por la computadora.
Los dispositivos de almacenamiento son utilizados tanto para guardar como para recuperar información, por lo que también son considerados como dispositivos de entrada/salida.

E.Tarjeta Madre:la tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a todos los demás, tales como microprocesadorbusesranuraszócalosmemoriapuertosconectoresvideo, etc.



Clasificación:Las computadoras se clasifican según su velocidad de
procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.

Supercomputadora:Es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado.Es capaz de realizar más de un trillón de cálculos por segundo. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. En un solo supercomputador miles de usuarios  pueden estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de cada usuario por separado.
se utilizan principalmente para:

  • Pronóstico del tiempo.
  • Investigación sobre la energía nuclear.
  • Diseño de Aviones.
  • Diseño de Automoviles.
  • La banca en línea.
  • Para controlar las unidades industriales.
  • las supercomputadoras se utilizan en las grandes organizaciones, laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, las grandes industrias, etc Científicos nucleares utilizan supercomputadoras para crear y analizar los modelos de la fisión y fusión, predicciendo las acciones y reacciones de millones de átomos a medida que interactúan.
  • Algunos ejemplos de supercomputadoras son:  Cray-1, Cray-2, Control Data Cyber 205 y 10-A ETA.
Macrocomputadoras: 
Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes.




Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

Los mainframes tienen un costo de varios millones de dólares.De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada. 



Las macrocomputadoras suelen tener muchos terminales conectados a ellos. Estas terminales parecen pequeños computadoras pero sólo son dispositivos utilizados para enviar y recibir información del equipo real utilizando cables.

Hay básicamente dos tipos de terminales que se utilizan con los sistemas de macrocomputadoras. 
Estos son:
terminal tonta:Estas terminales no tienen procesador propio ni tampoco dispositivo de almacenamiento de información.
terminal inteligente:Estas terminales si cuentan con su propio procesador y cuentan con dispositivos de almacenamiento propio. Normalmente las PCs son utilizadas como terminales inteligentes.
Las macrocomputadoras se utilizan especialmente en los servidores de la World Wide Web. Las macrocomputadoras se utilizan en grandes organizaciones como bancos, aerolíneas, etc Universidades donde muchas personas (usuarios) necesitan acceso frecuente a los mismos datos, que se organizan generalmente en una o varias bases de datos enormes. IBM es el mayor fabricante de computadoras centrales.
Las grandes empresas, agencias gubernamentales y universidades suelen utilizar este tipo de equipo.

Minicomputadoras: Las Minicomputadoras son mucho más pequeños que las macrocomputadoras y también son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar desde unos pocos miles de dólares a varios cientos de miles de dólares. Estos poseen la mayoría de las características encontradas en las macro computadoras , pero a una escala más limitada. Todavía puede tener muchos terminales, pero no tantos como los mainframes. Pueden almacenar una enorme cantidad de información, pero de nuevo no suele ser tanto como el mainframe. Empresas medianas y pequeñas suelen utilizar estos equipos.

son usados comúnmente como servidores en entorno de red y cientos de computadoras personales se pueden conectar a la red con una minicomputadora en calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan como servidores web. Las minicomputadoras con un único usuario se utilizan para tareas de diseño sofisticado.

Micro Computadora o PC:
Las macrocomputadoras son también conocidas como computadoras personales o simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son muy pequeñas en tamaño y costo.
La primera microcomputadora  fue diseñado en 1981 por IBM y fue nombrado como IBM-PC, Después de esto muchas empresas de hardware informático copiaron el diseño de la IBM-PC. El término “PC-compatibles” se refiere a cualquiera computadora personal basada en el diseño original de IBM.
Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías:
Laptop o computadora portátil
Estación de Trabajo ( tiene las mismas características de una PC pero con la capacidad de procesamiento de una minicomputadora)
Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, teléfonos celulares, etc.

Beneficios:

  • Nos sirve para facilitar las tareas o consultas de las personas.
  • para las personas estar metidos en las redes sociales.
  • para comunicarnos más fácil con las personas del exterior.
  • para bajar archivos de internet.
  • para bajar todo tipo de trabajos.
  • nos sirve para entretenimiento.
  • nos sirve para publicar avisos.
  • para comprar por internet. 
  • para hacer pagos por internet.
  • para encontrar personas en las redes sociales.
  • Principales usos del computador en la salud.
  • para consultar sobre las enfermedades.
  • para consultar la cura.
  • para facilitar la citas médicas.
  • para hacer radiografías.
  • para hacer radiografías.
  • para guardar el historial de los pacientes.
  • para guardar la contabilidad de un hospital,
  • para mandar archivos de una clínica a otra.
  • para mandar los resultados de los exámenes.

un video para concluir: https://www.youtube.com/watch?v=T-n9JQENyRM


Ventajas:

En la educación: el computador es un medio que fortalece el proceso de enseñanza y aprendizaje.

En la medicina: La profesión médica utiliza la computadora en el diagnóstico y monitoreo de los pacientes y para regular los tratamientos. También está utilizando las redes de telemedicina para diagnosticar a larga distancia a través de las videoconferencias. En los hospitales utilizan la computadora para recopilar datos de pacientes y monitorear signos vitales.

En el área de publicaciones: se está utilizando en los medios de impresión, tales como: revistas, magazines y periódicos. Están utilizando programas de "desktop publishing" para agilizar sus trabajos. Las páginas son creadas en la computadora, se pueden añadir gráficas o fotos de diferentes medios, que son guardadas en disco flexible, y luego se imprimen en una impresora láser a color.

En el gobierno: la computadora es usada en todos los niveles. La utilizan para un funcionamiento más eficiente, efectivo y democrático. Se utiliza en los departamentos de la Defensa.

En el arte: han provisto al artista de menos herramientas para crear arte tradicional como nuevas formas de crear arte. Ejemplo: fractales e imágenes definidas matemáticamente.

En la fotografía:el uso de cámaras digitales y sus programas han permitido al fotógrafo digitalizar, almacenar y presentar las fotos en una computadora. Ejemplo: Photoshop, que permite manipular los elementos de la foto.

En la música:la grabación digitalizada ha sustituido la grabación análoga de cintas (tapes). Se están utilizando los sintetizadores que pueden reproducir los tonos complejos de cualquier instrumento musical.
 En el baile programas como "Life Forms" han ayudado a los coreógrafos a crear pasos de baile en 3D, y luego son guardados para el futuro. También permite el diseñar, montar, editar y manipular secuencias de los movimientos del cuerpo en el monitor.

En el teatro:las computadoras juegan un papel importante en el diseño de los escenarios, control de luces y efectos especiales.

 Desventajas:

  •  No hay contacto real entre las personas.
  •  Puede convertirse en una adicción.
  •  Hace mal a la vista.
  • Fomenta el sedentarismo.
  • Puede traer problemas en lo físico por una mala postura del cuerpo.
  • Fomenta el mercado ilegal de películas, libros, música, juegos, entre otros.
  • Sus partes no son fáciles de degradar (producen contaminación ambiental).
  • Hace que las personas dependan de el para muchas cosas (por ejemplo, es muy inusual que se utilicen cartas escritas por correo, ahora va todo por mail).
  • Los modelos quedan obsoletos en muy poco tiempo (en muy poco tiempo aparece algo mejor, y si no se reemplaza, no se consiguen más programas/accesorios).
  • Consumen mucha energía eléctrica.

un video para concluir las ventajas y desventajas: 

https://www.youtube.com/watch?v=OAchkpoOR9Q



Resumen:


El microprocesador es uno de los componentes que hay que prestar más atención a la hora de actualizarlo, ya que en su velocidad y prestaciones suele determinar la calidad del resto de elementos. Esta afirmación implica que es absurdo poner el último procesador hasta los topes de Mhz con solo 32 o 64 Mb de RAM, o con una tarjeta gráfica deficiente, o un sistema de almacenamiento (disco duro) lento y escaso.
 Hay que hacer una valoración de todos los elementos del ordenador, actualmente en las tiendas suelen venderse digamos "motores de un mercedes en la carrocería de un 600". Esto tenemos que evitarlo.
 Además del microprocesador, la velocidad general del sistema se verá muy influenciada debido a la placa base, la cantidad de memoria RAM, la tarjeta gráfica y el tipo de disco duro.Computador se podría definir como un conjunto de piezas electrónicas en el cual se ingresan datos o características de interés para el usuario por medio de las unidades de entrada como lo es el teclado. Al introducir estos datos pueden ser  tomados como instrucciones y llevarlas a cabo finalmente para dar una respuesta que será  reflejada bien sea en un monitor o cualquier otro elemento o unidad de salida que posea el computador. Entre las piezas o partes que conforman un computador caben destacar: el mouse o ratón, pertenece a una unidad de entrada ya que permite controlar y señalar los datos o características importantes a ingresar en el computador; la impresora forma parte de los aparatos auxiliares del CPU ya que permite realizar operaciones de salida al igual que el scanner.

Summary:

The microprocessor is one of the components that you have to pay more attention to when updating it, since in its speed and performance usually determines the quality of the rest of elements. This statement implies that it is absurd to put the latest processor up to Mhz with only 32 or 64 Mb of RAM, or a poor graphics card, or a slow and scanty storage system (hard drive).
  It is necessary to make an assessment of all the elements of the computer, currently in stores are usually sold say "engines of a mercedes in the body of a 600". This we must avoid.
In addition to the microprocessor, the overall speed of the system will be greatly influenced by the motherboard, the amount of RAM, the graphics card and the type of hard disk.

In addition to the microprocessor, the overall speed of the system will be greatly influenced by the motherboard, the amount of RAM, the graphics card and the type of hard disk.Computer could be defined as a set of electronic parts in which data or characteristics of interest to the user are input through the input units such as the keyboard. By entering these data can be taken as instructions and finally carried out to give a response that will be reflected either on a monitor or any other element or output unit that owns the computer. Among the pieces or parts that make up a computer can be highlighted: the mouse or mouse, belongs to an input unit because it allows controlling and pointing the important data or features to enter the computer, The printer is part of the auxiliary devices of the CPU since it allows to carry out operations like the scanner.

Recomendaciones:La Computación hoy en día es tan obligatoria y se ha convertido en una necesidad básica del hombre actual, donde el manejo de una computadora es tan básico como el mismo proceso de leer y escribir. Es por lo cual que deberíamos de crear un plan estratégico donde se defina en cada institución pública o privada el proceso de enseñanza en el área informática que cada alumno debería de llevar con miras a su proceso de formación profesional.

Conclusiones:La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un resultado con una información. En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una herramienta que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también permite crear nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy útiles en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.

Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el papel del sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema operativo muy eficiente constituyéndose en una alternativa muy viable a la hora de escoger un determinado sistema operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un sistema gráfico como MS Windows.
Apreciación: es una herramienta de trabajo muy útil para el ser humano aunque tiene muchas desventajas como por ejemplo:
Se hace un vicio para muchas personas.
Puede causar daños severos en los ojos.
Necesita de la fuente del INTERNET.
Algunas de las ventajas de la computadora son:
Le facilita la vida a muchas personas.
Se pueden hacer muchos trabajos difíciles en ella.
por su parte también se pueden descargar las redes sociales para estar en contacto con conocidos y/o familiares. La computadora es una herramienta que cambio el mundo debido a su alta calidad de tecnología y a su nivel de conocimiento.En mi opinión es la herramienta mas útil para gente que tiene trabajo muy pesado y no tiene tanto tiempo para investigar en bibliotecas.Es una herramienta portátil que se puede cargar en cualquier lugar y llevar a donde se desee.

Bueno en fin existen muchas más cosas importantes del uso de la computadora espero que les haya gustado y esto fue mi opinión sobre el uso de las computadoras.

Glosario:

  • Procesador:procesador de texto es una aplicación informática que permite crear y editar documentos de texto en una computadora.
  • Gabinete:Es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos.
  • Circuito:Un circuito es una red electrónica.(fuentesinterruptores y semiconductores) que contiene al menos una trayectoria cerrada.
  • Cables:cuyo propósito es conducir electricidad. 
  • software:Es una parte de un sistema informático que consiste en datos o instrucciones de computadora, en contraste con el hardware físico del cual se construye el sistema.
  • hardware:Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
  • Programa:Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora. 
  • byte:Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora.
  • IBM 650:El IBM 650 fue uno de los primeros ordenadores de IBM, y el primero que fue fabricado a gran escala. 
  • COBOL:COBOL Lenguaje simbólico, orientado hacia la programación de aplicaciones de gestión.
  • FORTRAN:es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general,2procedimental3 e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica.
  • Memoria:Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar.
  • BIOS:es un estándar de facto que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC.
  • PDA:PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red. A losPDAs también se les llama palmtops, hand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
  • PDA:(Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red. A losPDAs también se les llama palmtops, hand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
Bibliografia o Linkografia: 

INTEGRANTES: 


  • SANCHEZ MARCHENA JHESSICA VERONICA. 
  • CUAYLA GUTIERREZ ELIZABETH ELIANA.





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